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3DCG カテゴリーのアーカイブ

明けましておめでとうございます

当日、更新できそうにないのでこれ書いてるの12/28だったりしますが・・・

明けましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いいたします(シ_ _)シ

本年もちんたら更新の予定です。
年明け早々、gdgdですなぁ( ̄ω ̄;)

こ・・・今年こそ、戦国BASARAのチビ(達?)動かせるようにします。

おまけ↓↓↓

又市さんの服なんか作れません・・・orz
なので、牛に代理を頼みましたよ☆

久々に、気合入れて厚塗りしたら強烈に楽しかったw

あっ・・・背景一箇所塗りつぶせてない(スルーな方向で←ぉぃ

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連日頭痛・・・orz

最近頭痛がひどいです。
毎日頭痛薬のお世話になってますよ(T◇T)
先生曰く『熟睡できてないからかなぁ・・・』だとさ。
おかげで、夜の薬増やされましたorz

テクスチャと口周りの修正はまだまだなんですが、とりあえず前髪作り直しました。
パースの角度だとましなんだけど、正面から見ると・・・( ̄ω ̄;) ブヒ~な仕上がりでして
どうしたもんかなぁと悩み中(ー’`ー;) ウーン

元就様の御髪は難しい、と言うよりも髪型作成全般が難しいんだぁぁぁぁっ!!!
少しずつだけど、もっと頑張る(・∀・)9

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う・・・・む(;-_-;)

髪型がおかしい・・・orz
テクスチャの繋ぎ目(この角度じゃわからんが)が果てしなくおかしい。
服の皺が、どうしても柄になる。
その他もろもろ( ̄~ ̄;)

顔も、サブパッチ化してるんですが
サブパッチ外すと口の周りにおかしな陰が出ます。
原因は、口周りの分割がおかしいせいだと推測。

服のテクスチャは、描き直し決定ずら。
そんでもって、前髪も作り直し決定です。

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髪型・・・orz

午前中チビ百のIK弄くってたんですが・・・やっぱりウェイトがおかしいらしく
動かすと破綻しまくりですヽ(´~`;)
100%以上のポイントがあったり、100%に満たないかったりと
もう少しチマチマ変更を加えていかなきゃダメっぽいです。

で、『戦国BASARA』チビ~ズの、元就様に現実逃避w

残すところ、後頭部側の髪のみになりました~☆
が!!!髪の毛って本当に難しいのね バタo((><o))((o><))oバタ
今まで、平面ばっかりでしたから正面と側面の立体にするには無理な構図・・・。

一応、前髪と横髪(?)は出来たんだけど、後頭部側と一体化にするか
分割するか悩み中です。
作るのは分割して作ろうと思ってます。

ちょっと!!近くで見すぎてて気がつかなかったけど
側面図のズボンおかしいじゃん ( ̄△ ̄;)

後で修正しよう・・・orz

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チビって難しい・・・orz

チビ百のIKが訳ワカメな事になってきたので、ちょっと休憩。

やっぱり、元就様は作りたいので今度は(ちょっと)真面目に設計図などを
描いて見ました・・・が!!!!
3頭身をほとんど描いたことがないので悪戦苦闘(o_ _)o ~~~ †

設計図なので着彩はなしです。
『ねんどろいど』みたいにもっとムチムチっとした感じにしたいのですが
難しいですねY(>_<、)Y

今度の元就様は兜とかの防具は無しでいきます。
とりあえず、動かし方とか勉強してどこまで作れるか試行錯誤です。

元々『戦国BASARA』シリーズのキャラなんだから、作り込んでも動かせる。
(ゲームじゃ動いてるし!!)
ですが、自分の出来る範囲と作り込んでも動かせるとは違います。
なんて言ったって相手はプロだもんねぇ・・・。

果たして・・・今度の元就様は動かせるところまでいけるだろうか(;-_-;)

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脳みそ【腐】です

百『私も連れて行ってください!!!!』
又『先生と奴達とじゃ・・・住む世界が違いやす・・・・・・』
(おぎんさんじゃなくて又市さんなのがポイントですよw)

ぶほぉっ!!!ヘ(>ロ<)ノ
なんでも、腐った目で見てしまうんだよねw
勢い余って、顔のテクスチャ描き換えちゃったよ(≧ω≦)b

まともに、3Dの話に戻します(* ̄m ̄)
やっとこさ、チビ百にボーンを仕込んでウェイトをチマチマチマチマチマチマ
それでもまだ手のウェイトがおかしいらしく・・・『右手』えらい事になってますね(;-_-;)
左手は、角度とかでごまかしがきいてる状態です。

下半身のウェイトはいい具合に仕上がりまして、
結構無理な体勢とらせても平気でした。

悩んだのが着物の袖だねぇ。
腕のボーンだけでいけるかと思ったけど、やっぱり無理でした。
袖にもボーンを2本仕込みました。

ちょっと時間をかけて、手首の動きを修正したいと思います。
それと、レイアウトでボーンを1本1本動かしてポーズをつけましたが
『IK』とやらを勉強してみようかと思います。
(セットアップできるんだろうか・・・?)

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挿絵

私自身は、年賀状は1枚も出しませんが
お母さんが牛を作ったら使ってくれると言ったので頑張って作成中。

ボーンも仕込んだし、後はレイアウトでどうポーズをつけるかですヽ(´~`;)
それと、フォトショで加工です☆

なので、チビ百は一時中断中だったりします。
手のテクスチャと靴のテクスチャも描くか迷い中だったりします。
(描いても見えるか不明だし・・・)
となると、チビ百はボーンの仕込みですなぁ~♪

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髪はテクスチャなしで

顔のテクスチャも書き換えました。
チビ百介もうすぐ完成だぁO(≧∇≦)O

着物のテクスチャですが、皺って言うより『柄』になってしまってますorz

髪の毛は・・・テクスチャなしで、『サブパッチウェイト』とやらを勉強します。
今はまだ、ウェイトなしでサブパッチあててます。
ポリゴンの分割はそのままで(これ以上増やすと訳が分からなくなりそう)
毛先とかにウェイトを割り当てていく。

さてさて、まだ触った事のない機能なので『マニュアル』とにらめっこですw

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UV展開!!!

服のパーツをUV展開(・∀・)9
何とか、無事(?)展開完了~☆

まだ、手&靴と大問題の髪の毛が残っております( ̄ω ̄;)

カット&ペーストでちまちまパーツを分けて、UV作成歪み調整。
UVマップのスペースが物凄く空いてる・・・orz
配置がダメダメだけど、とりあえずUVの感覚は何となく分かってきた(気がする)。

この調子で頑張れば、UVでつまずいてしまった『元就様』も
UV展開できるかもしれない!!

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百介さんにしよう。

顔のテクスチャ大体の感じ(位置)を確認で描いて貼り付けてみた。

髪の毛は・・・orz
もう一度作り直しするかもしれないです。

巷説百物語の山岡百介のつもり。
変形鳶コートも作りたいんだけど、動かす時にどうしていいのか
絶対に悩むので、今はコートを脱いだ状態。

ボーンの使い方をある程度把握できたら、鳶コート着用状態も作りたいね♪
又市さんも作ってあげなきゃですが・・・。
それこそ、鳶コートより動かしにくそう(;-_-;) ウーム

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